Análisis del Videojuego Psycho-Pass: Mandatory Happiness

Analisis Psycho Pass: MH

Analisis Psycho Pass: Mandatory Happines

Hace un par de días salió a la venta el videojuego Psycho Pass: Mandatory Happiness, un juego que ya os comentamos hace algún tiempo y que hoy queremos completar con un análisis. Gracias a la colaboración de BadLand Games hemos podido disfrutar de esta novela visual y como no, os queremos dejar nuestras opiniones.

Psycho Pass MH

Psycho Pass MH

La historia que nos ocupa es bastante sencilla, una persona muy importante para nosotros ha desaparecido y mientras intentamos encontrar su paradero o que le ha sucedido, deberemos ir resolviendo una serie de casos como miembro de la División 1 del Departamento de Investigación Criminal. En esta unidad somos un recién llegado, por lo que gracias a esto todos aquellos que no hayan disfrutado del anime podrán tener una breve introducción para ir conociendo el mundo que nos rodea, y que se irá completando con un diccionario de términos accesible desde el menú. Conforme avancemos en la historia disfrutaremos de la compañía de personajes que podemos ver en el anime, cosa que es de agradecer y que hace que tengamos la sensación de estar como en una OVA o trama paralela de la serie y no en spinoff.

Entrando más en las características del juego, comentar que nos encontraremos una novela visual con audio en japonés y subtítulos en inglés. Esto último puede ser un problema para todos aquellos que no se desenvuelvan bien con la legua de Shakespeare o que no se sientan cómodos con ella, a pesar de que  el texto no es muy complicado ni rebuscado. A esto hay que añadirle que en algunos momentos la trama se hace algo lenta, debido sobre todo a meternos en situación, aunque la historia en si es interesante y contiene buenos giros.

Estos giros se dan sobre todo gracias a la posibilidad de tomar decisiones. Estas variaran dependiendo de las decisiones tomadas anteriormente y de nuestro estado de ánimo. Si nuestro ánimo es bueno todo irá bien, mientras que si es malo se tornara todo más oscuro y más cruel. Esto último hace que la historia pueda tomar varios finales, por lo que las opciones de rejugarla para verlos todos aumenta. En contrapartida a esta gran opción de rejugabilidad hay que mencionar la mecánica del juego, una mecánica un tanto pobre y repetitiva que se basa únicamente en tomar decisiones. Esto hace que el nivel de jugabilidad baje, y es algo que podría haberse evitado, según mi opinión, añadiendo algo de exploración de entornos o quick time events (siguiendo un poco la estela de los juegos de Telltale Games).

Para acabar, en cuanto al aspecto visual contamos con un buen diseño de personajes, muy fiel al estilo visto en el anime, y con un apartado sonoro bastante sencillo y que pasa algo desapercibido.

En conclusión es un juego pensado sobre todo para los fans de la serie Psycho Pass o para los grandes amantes de las novelas visuales, un género bastante escaso y que no cuenta con grandes producciones que lo apoyen.

El videojuego Psycho-Pass: Mandatory Happiness salió a la venta el 16 de septiembre de 2016 en 2 Ediciones, la Edición Limitada  por unos 60€ (exclusiva de PlayStation 4) y la Edición Sencilla por 35-45€ (disponible para PlayStation Vita y PlayStation 4).

Psycho-Pass: Mandatory Happiness Edición Limitada
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Título : Psycho-Pass: Mandatory Happiness
Plataformas: PlayStation 4, PS Vita, PC, XBOX ONE (solo Japón)

Editora: 5pb.
Distribuidora: NIS America / BadLand Games

Clasificación por edades: +12
Género: Aventura, Novela Visual
Fecha de Lanzamiento: septiembre de 2016

– Libro de arte de 72 páginas de tapa blanda
– Banda sonora
– Paño
– Caja Coleccionista
– 3 láminas con imágenes
– Juego Psycho-Pass: Mandatory Happiness


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