
El Arte de Rompe Ralph
Hace un par de semanas que tenemos en la cartelera cinematográfica de estas navidades la última película de animación de Disney: Rompe Ralph. La película toma por base el mundo del videojuego como principal premisa para atraer al público «mayorcito» a la película y no soy a la chavalería habitual. Pero la cinta es mucho más que eso, con unos personajes fantásticos representados en el desmotivado Ralph y la irreverente Venellope, en una película llena de colorido, acción y divertimento.
Para los que la hayan visto ya, les recomendamos que adquieran el libro que os traemos hoy, inaugurando una nueva sección dedicada a los artbook (libros de arte), de los cuales, esperamos ir informando más a menudo en próximas fechas. Para empezar, os mostramos nuestro propio unboxing del libro.
Como habéis podido ver, el libro está repleto del mismo colorido que preside la película. Centrado en los tres mundos que aparecen en la película, esto es, las máquinas de Fix-it Felix, Jr., Hero’s Duty y Sugar Rush, nos va mostrando también los personajes que intervienen en cada una de ellas a través de todo tipo de bocetos previos en lápiz, imágenes conceptuales de los escenarios, versiones previas de los personajes e información de las referencias para crear toda la película.
El libro por tanto, no para tanto en la realización técnica pura y dura de la película o en el guión de la misma, sino que hace un repaso por todo el trabajo artístico de la misma.
Partiendo de la época de las máquinas arcade de 8 bits a las que hace referencia Fix-it Felix (homenaje de Donkey Kong), repasando los diseños de la máquina, Rompe Ralph, Fix-it Felix y los personajes secundarios, así como diferentes secuencias presentadas en storyboards, pasando por la excelente representación de Game Central, el sitio donde se reúnen y pasan el tiempo los personajes fuera de las máquinas en las que trabajan y que es un fantástico homenaje a la Grand Central de Nueva York, el moderno mundo de acción representado en Hero’s Duty, esa mezcla/homenaje a los Call of Duty, Killzone, Crysis, Halo, etc., de nuestros días con unas estremecedoras imágenes de Ryan Long y Cory Loftis en el diseño de escenarios, vehículos, armas y como no, el diseño de la Sargento Calhoun (increíbles los bocetos en gráfito de Glen Keane), sus soldados y enemigos.
Hacia la mitad del libro, comienzan a aparecer las imágenes concernientes al azucarado mundo de Sugar Rush, el homenaje a Mario Kart y donde vive Vanellope. Solo la explosión de colorido resultante de juntar todo un mundo de dulces, pasteles y caramelos te llena la vista en cada una de las páginas dedicadas a los bocetos previos del mundo, representaciones digitales del mismo con reminiscencias a Gaudí por parte de las preciosas imágenes de Lorelay Bove, del árbol de caramelo, de los diseños de los diferentes autos y los múltiples detalles como el peinado de Vanellope con los caramelos y gominolas en forma de horquillas o el lazo de la coleta de regaliz.
También merece la atención el proceso de realización del circuito y las gradas a partir de las cajas de caramelos y palomitas encontradas en diversos comercios y pastelerías, finalizando con los bocetos y diseños de los villanos y secundarios -esos guardianes y policías realizados por Cory Loftis– para terminar con un repaso al mundo de los salones arcade, con paradas en Pac-man, Tapper o los villanos de otros juegos que salen en la película en cierta sala ;), así como personajes y localizaciones que finalmente fueron descartados para participar en la película.
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Con presentación del propio John Lasseter y realizado por Jennifer Lee y Maggie Malone, el libro de tapa dura de color negro y cubierta de papel de 160 páginas en inglés, podéis obtenerlo en cualquiera de las tiendas Amazon en una horquilla de precios que parte de los 26 dólares o 16 libras (19 euros + envío) de la tienda americana e inglesa a los 32 euros de la tienda española (misma edición en inglés). Tanto si os ha gustado la película, como si amáis la animación o los libros de arte, este libro debe estar en vuestra estantería porque es una auténtica delicia gráfica que no debéis dejar pasar.
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